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《Wanderer》评测:时光旅行的野心之作,画面惊喜

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发表于 2026-10-18 12:28:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

第一次见到《Wanderer》是在 Without Parole 的"四月是 PSVR"展示会上,它好得让人难以置信:惊艳的画面、怪异的时间操控机制——然后就没别的了。开发商 Oddboy 和 M-Theory 对玩法细节相当沉默,让人既期待又担心:预告片里你在月球上、在废弃建筑里、在音乐节舞台上,野心很大,但没人知道他们能不能兑现。
先谈预告片:它们确实惊艳,所有人都以为那是 PC 画面,PSVR 版会有明显缩水——结果那些镜头与 PS4 Pro 和 PS5 版完全一致。游戏开场是你在 PSVR 上见过的数一数二的环境画面:茂密植被、破败建筑、精细角色模型,甚至让人恍惚以为转角会碰到乔尔和艾莉。并非所有区域都这么漂亮,但整体观感相当出色。


音效设计同样不差:每个区域和重大事件都有专属配乐或极具说服力的环境音。作为一款以时间旅行和人类选择为主题的冒险游戏,《Wanderer》用实际画面打消了此前的疑虑,是 PSVR 上少见的"电影感"作品。
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