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灵魂能力Recompiled:Dreamcast初代原生PC移植(2026年10月11日)

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发表于 2026-10-29 18:21:35 | 显示全部楼层 |阅读模式


1999 年 Dreamcast 平台格斗游戏初代《Soulcalibur》出现实验性原生 PC 重编译项目 Soulcalibur Recompiled。开发者 Daniel Gomes Vieira 基于 dreamcomp 框架,把主机 Hitachi SH-4 处理器指令静态翻译为 C++ 可执行代码,并复用 dream-recomp、Flycast 相关逆向研究成果重建图形、声音与光盘访问服务,运行时不依赖整机模拟器。项目于 10 月 8 日公开仓库,10 月 11 日报道时仍处于早期实验阶段,当前目标平台为 Windows,暂无现成安装包,需要具备编译能力自行构建。

技术日志显示,程序已能从初始化进入菜单并打到对战,开发者用不同角色、关卡与指令做了自动化测试,并针对血条、角色头像与场上指示器等界面元素做了适配;虚拟记忆卡已能在启动测试中生成存档,音乐与音效活动也已被识别,但完整战役、对战模式与存档读写尚未完成全面验证。画面支持内部分辨率最高提升 4 倍与窗口适配模式;16:9 变形宽屏为实验功能,战斗中可能崩溃,默认关闭。操作支持键盘与手柄,可按 F1 改键。项目对应美版 T1401N V1.000,使用者需自备合法持有的原版游戏镜像;Linux、macOS 与 Android 列入规划,该项目与基于 GameCube 版的《Soulcalibur II》RingOut 移植相互独立,与万代南梦宫、世嘉无官方关联。
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