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CP2077开源VR移植v0.1.9:引擎原生立体渲染(2026年10月27日)

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发表于 2026-10-29 18:22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式


2026 年 10 月 27 日,作者 dariulone 更新《Cyberpunk 2077》开源 VR 移植项目 cyberpunk-vr-port 至 v0.1.9,以 RED4ext 插件形式把 OpenXR 直接接入 REDengine 渲染路径。该版本针对游戏 2.5 可执行文件重建,地址、视角与相机布局、常量缓冲、SDK 结构与所有着色器孪生体都按 2.5 重新生成,不再支持 2.31;在不匹配的游戏版本上插件不会安装钩子,而是弹窗提示。立体渲染改用游戏自带的并排立体渲染器(render feature 98),双眼在同一帧内渲染,各自拥有独立镜头窗口与 DLSS,无需第三方 3D SDK 或额外注册表项。

VR 菜单按住 L3+R3 半秒呼出,以世界内全息界面呈现背包、制作升级、义体、角色天赋、任务日志、图鉴、塔罗、地图、仓库、换装与交易等全部功能,支持指尖或手部射线操作,覆盖游戏 19 种语言;食指可直接触控电梯、门板、掉落点、电脑、终端与自动售货机等世界屏幕,邮件与浏览器页面可随手指滚动并带点击震动。物理换弹覆盖 51 把武器,涵盖霰弹枪、步枪、手枪、冲锋枪与轻机枪,弹匣随握持与扳机动作脱出、拉套筒抛壳;2.5 版本还支持双持,两把枪各自由对应扳机开火。启动器提供 19 个头显、139 种分辨率预设。运行需 CP2077 2.5 及 RED4ext 1.31.0、Cyber Engine Tweaks 1.38.0、redscript 0.5.32、ArchiveXL 1.28.0、TweakXL 1.12.0、Codeware 1.21.0 等框架;本版手部与武器碰撞暂时关闭,剧情与过场支持仍属实验阶段。使用者需自备合法持有的原版游戏,本帖仅介绍模组技术进展。
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