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Half-Life: Alyx 将登陆 Steam Frame,但首发时玩不到

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发表于 2026-9-25 16:27:38 | 显示全部楼层 |阅读模式


传闻属实:Valve 终于确认正在为 Steam Frame 制作《Half-Life: Alyx》的独立移植版,不过它赶不上首发。

Valve 刚刚公布了 Steam Frame 的价格与发售日期,起售价 1,060 美元,近期即开始发货。

在这一连串消息中,Valve 还确认正在正式开发这款屡获殊荣的"AAA"级 VR 游戏的独立移植版,这意味着你不再需要一台 VR Ready PC 也能玩。

不过它赶不上 Steam Frame 的首发——Valve 表示它"打算很快交付给玩家"。

它也可能像在 Valve Index 上那样免费提供,不过在本文撰写时公司尚未确认这一点。

值得注意的是,为了把《HL:A》带到 Frame 上,Valve 表示头显的眼动追踪和注视点渲染结果成了"一颗银弹"——注视点渲染是一种只在用户正注视的区域做高细节渲染的方法。

Valve 还表示,Frame 的 16GB 显存也是关键一环,让他们免去了更换资源素材、或被迫降低游戏体验的麻烦活儿。话虽如此,移植过程仍在 Vulkan 驱动和 SteamVR 内部耗费了一年多的额外软件工作。

通过避免任何内容改动,Valve 表示玩家此前创作的所有现有《Half-Life: Alyx》创意工坊物品,都将自动在 Steam Frame 原生版本上运行。这包括数小时的高质量内容,有新敌人、新武器、新关卡和新战役。

"那些工作的绝大部分并非《HL:A》专属,因此让运行在 Steam Frame 上的每一款其他游戏都受益。这些错误修复、优化和额外功能之所以都变得更容易,正得益于驱动的开源特性,让我们团队能够快速迭代,而不必等待第三方。"Valve 表示。

Valve 指出,它还对《Half-Life: Alyx》本身做了一些优化工作,这些优化将自动延续到 Windows PC 版本。

发售多年来,《Half-Life: Alyx》在很大程度上仍被视为"AAA"级 VR 游戏的标杆——除了在 Road to VR 这里收获了罕见的 10/10 评价之外,还曾获评年度 PC VR 游戏,并摘得诸多其他行业荣誉。
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