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龙腾世纪起源静态重编译上PC 解锁高帧率与现代渲染

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式


社区项目Dragon Age: Origins Recompiled把Xbox 360版BioWare RPG《龙腾世纪:起源》经静态重编译转换为原生x86-64 Windows程序。它并非运行时模拟器:先用工具把主机PowerPC代码提前翻译为C++,再编译为本地可执行程序;渲染器基于Xenia、采用Direct3D 12,支持最高4K及以上分辨率,并用FSR 1或CAS做整图缩放。

该项目把原版锁定30FPS的帧率解锁到60FPS、最高240FPS或实验性无上限模式,时序超分可选FSR 4(RDNA 4显卡)、FSR 3.1、Intel XeSS-SR以及RTX上实验性的DLSS 4.5;延迟侧支持AMD Radeon Anti-Lag 2与实验性NVIDIA Reflex,并提供HDR输出、按玩法与对话分别调节视野角、SDL3手柄输入(含DualSense)、自由视角照片模式、MOD与代码补丁,以及呼出原版开发者调试脚本。最新v0.10.0-dev.3(10月16日发布)改进了存档安全、GPU缓存访问与内核调度修复;项目只分发安装器与重编译工具链、不含游戏代码与数据,Windows优先,Linux需经Wine或Proton运行且未经官方测试。

https://www.indiekings.com/2026/ ... recompiled.html?m=1
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