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宝可梦Let's Go伊布静态重编译出原生PC版

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式


开发者raulz于10月16日公布开源项目Let's Go Recomp,把Switch版《宝可梦 Let's Go! 伊布》v1.0.0做成原生Windows程序,框架基于Peiikai开发的LAS Recomp(《塞尔达传说:织梦岛》静态重编译成果)。项目把main、sdk、subsdk0、subsdk1四个可执行模块从ARM64翻译为C、再编译为x86-64,运行过程中没有模拟器、解释器或JIT,由自备运行时替代Switch内核、系统服务、基于Vulkan的NVN图形API、音频、手柄与触屏。

画面上实现稳定30FPS(对齐游戏原生帧率)、720p到4K内部分辨率超采样、SMAA抗锯齿与16倍各向异性过滤;键鼠操作中鼠标用于投掷精灵球并充当“与伊布玩耍”的触屏,也兼容任意SDL 3手柄;支持Atmosphere式LayeredFS模组以及粉丝汉化一键安装。安装器在本机从自备的游戏dump现场重编译,不分发游戏代码与资产。目前已验证开局、常磐市、1号道路、野生捕捉、训练师对战、菜单、互动与存取档,完整剧情尚未通关;暂不支持《Let's Go! 皮卡丘》版以及游戏更新档。

https://gbatemp.net/threads/lets ... compilation.685419/
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