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《Metro Awakening》评测:有氛围、幽闭,但终归单调

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发表于 2026-10-2 12:35:28 | 显示全部楼层 |阅读模式


《Metro Awakening》首次把这个后启示录、栖居隧道的系列带到 VR。

玩法

开发商 Vertigo Games 做得不错。粗粝的后启示录设定、有趣的自制武器,建立在搜刮、潜行、射击三大支柱上。

武器手感是强项。敌人中弹会踉跄,射击冲击感好。你自己也相当脆弱,打短点射再找掩体比站开阔地有效。后期找到的左轮弩和外露转轮霰弹枪在 VR 里可以亲手检视操作,非常酷。

搜刮与"做好准备"密不可分。没确保弹匣装满就跳进战斗,很快会被淹没。

但后半程不幸缺乏多样性。从模糊难关心的故事,到重复段落,到大量无意义走路,7.5 小时通关感觉前半程被注水后半程拖累。

沉浸感

环境细节丰富破败,困在废弃地铁里的幽闭感在 VR 里真的落地了。Quest 3 上视觉令人印象深刻,靠 ASW 跑起来换来一些 artifacts 但总体值得。

没有身体、漂浮的手感觉是个遗漏,全靠记住看不见的物品栏位置。

评测小结
总分:7.5——不错
成功抓住 Metro 系列氛围,武器交互扎实。但后半程失足,故事平淡、玩法缺多样性。
玩法: 9 | 沉浸: 7.5 | 舒适: 7
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