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《Bulletstorm VR》评测:更丑更乏味的移植版

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发表于 2026-10-4 12:19:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
《Bulletstorm》是那种史诗级单人射击游戏,核心就是在一段爆炸性的线性战役里跑射,同时和几个耍嘴皮子的伙伴插科打诨。作为 VR 移植,它有大场面和制作水准的底子,但在 VR 里许多运转部件就是咬合不好。游戏的核心是技能点系统:你干掉一个家伙越花哨,SP 连击越高,就越快升级那六把枪。理想连击是用能量鞭抓住敌人进入慢动作,再快速踢和射死——常常踢进砂轮或熔金属池里拿奖励。但在头显里,这感觉明显比从头为 VR 设计要生硬,把几乎每次交互都慢成爬行。滑铲作为单个按键输入不直观,大部分时间在跑,少了那种心流。从一开始《Bulletstorm VR》就比希望的更丑。在 Quest 3 上看起来更像被"去重制"了。PC VR 版展示了略微调校过的美术,但仍在锐利与低多边形之间摇摆。能量鞭在 VR 里感觉相当棒,让你用手瞄准把敌人抽向你。但得按右摇杆向前才能踢——一条无实体的腿无脑向前踢,是明显的沉浸破坏者。虽然有种种毛病,游戏大体舒适,提供各种移动方式和 VR 舒适模式。配音出色,大半要归功于硬汉主角 Grayson Hunt,由 Steve Blum 配音。**总分:3.5——差**打出快速而艺术的连击就是 Bulletstorm 存在的全部理由,但 VR 版没能交付原版那种心流。再加上可疑的画面,你得到的是一款不仅比原版更丑、整体也更不好玩的游戏。平台:Quest 2/3/Pro、PSVR 2、PC VR开发商:Incuvo售价:40 美元玩法:4 | 沉浸:2 | 舒适:7
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