除非你和你的冒险小队能出手干预,否则现实本身正在分崩离析。这就是"暮光终结"(Twilight's End)的赌注——它是《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》的第三个剧情战役,今日在 Meta Quest 上线。
"战役三:暮光终结"标志着一段横跨 Battlemarked 全部三个战役、带领玩家走遍费伦(Faerûn)大陆的故事弧迎来史诗般的结局。在这一新章节中,你将重返此前到访过的重要地点,却发现它们已被战争以及前几个战役中发生的事件摧残殆尽。一切的核心,是隐藏的阴谋与新的敌人——你必须将它们找出并阻止,因为整个现实都悬于一线。
Battlemarked 将 Resolution Games 旗下《Demeo》的策略性桌面玩法,与《龙与地下城》的宏大世界和深度叙事结合在一起。你将扮演八名角色之一,随后与最多三位好友组队,或在单人模式中独自探索世界,一边揭开 Battlemarked 的故事,一边在史诗般的回合制战斗中杀出血路。
这一故事弧的最终战役还带来了其他惊喜,包括玩家将要面对的新敌人、新首领,以及待完成的新支线任务。随着"暮光终结"的发布,Battlemarked 新增了 Xbox 跨平台联机——现在你在 Meta Quest 上游玩时,可以与使用 Xbox Series X/S、PC 或 PlayStation 5 的好友组队。
为配合新战役的发布,我们与制作人 Simon Cutajar 坐下来深聊:Battlemarked 玩家在"暮光终结"中将面对什么、Resolution Games 如何用三个战役讲述一个横跨广阔世界的故事,以及进入这一最终章节时,游戏世界发生了怎样的变化。 对于不了解背景的玩家,能先帮我们回顾一下目前的故事吗? Simon Cutajar:自上线以来,玩家已经可以体验两个战役的冒险。现在,9 月 22 日,我们推出第三个战役。