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《Stride》评测:屋顶跑酷射击,VR 版的镜之边缘

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发表于 2026-10-17 12:54:04 | 显示全部楼层 |阅读模式


第一次看到《Stride》,你脑子里大概率是两个念头之一:EA 什么时候把《镜之边缘》带进 VR 了?或者——这不会被告侵权吧?尽管对比明显,PSVR 确实早就该有这样一款游戏了。《Sprint Vector》和《Sairento》已经证明:玩家喜欢去掉“VR 训练轮”、允许我们高速做出夸张动作的游戏。而没有什么比“在狙击手瞄准你时从一栋楼顶跳到另一栋楼顶”更夸张的了。设定里你是跑酷专家,要在楼宇间奔跑跳跃抵达目标,还要撞开大门、破窗而入、攀爬、钩爪、墙面跑、滑索,以及射击挡路的敌人。



上手门槛很高——准备好死很多次。走路键被映射在三角形键上而不是舒服的 Move 大键,跑步需要挥动手臂、跳跃要按 X 同时抬起 Move 控制器,一开始非常别扭——直到它变成第二天性,成瘾性就开始飙升。与拥有完整单人剧情的《镜之边缘》不同,《Stride》目前主打三种街机模式:无尽头模式(无限跑酷,难度不断上升)、计时挑战和追捕模式。对于想在 PSVR 上体验高速跑酷动作的玩家,这是不可多得的爽快选择。
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