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Valve 确认《半衰期:爱莉克斯》将原生登陆 Steam Frame

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发表于 2026-10-20 12:56:59 | 显示全部楼层 |阅读模式


(2026年9月14日)传闻成真:Valve 正式确认正在为 Steam Frame 开发《半衰期:爱莉克斯》(2020)的独立原生移植版——意味着不需要 VR 电脑也能玩,但首发赶不上。Valve 表示"预计很快发货给用户",同时不排除像 Index 用户那样免费提供,但发文时尚未确认。

移植背后有几个关键技术点:Valve 称 Steam Frame 的眼动追踪 + 注视点渲染成了"银弹"——只在用户注视处渲染高细节,让 AAA 级内容在移动硬件上跑得动;16GB VRAM 也是关键,让他们完全不需要改动资源或降低玩法体验。即便如此,整个移植仍花了超过一年的额外软件工作,主要是 Vulkan 驱动和 SteamVR 层。改动的重要结果:因为内容零改动,玩家在《爱莉克斯》创意工坊里已有的全部自制内容(新敌人、武器、关卡、战役,大量高品质内容)都会在 Frame 原生版自动可用。



Valve 强调这部分工作大部分并非《爱莉克斯》专属:"那些 bug 修复、优化和新增特性都受益于驱动的开源特性,我们的团队可以快速迭代,不用等第三方。"同时 Valve 还顺手优化了《爱莉克斯》本体,这些优化会自动同步到 Windows PC 版。

发售六年后,《半衰期:爱莉克斯》仍是公认的 AAA VR 游戏标杆:Road to VR 给过罕见的 10/10 满分,并拿下 2020 年 PC VR 年度游戏等一堆行业奖项。这则消息意味着 Steam Frame 的独占生态正在成型——首发当天就预告了"史上最强 VR 游戏即将原生登陆",对 Frame 准买家是颗定心丸,也进一步拉大了它和 Quest 3 在内容上的想象空间。
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