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《République(共和国)》PSVR 评测

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发表于 昨天 14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
开发商 Camouflaj 凭借《漫威钢铁侠 VR》在 PSVR 上打响了名号。但早在 Camouflaj 让我们化身托尼·斯踏上天空之前,他们就曾让我们在 iOS 屏幕上点点戳戳,试图帮助一个叫 Hope 的女孩逃出一座高压统治的地下设施。《République》辗转登陆过手机、平板、PC、PlayStation 4,甚至 Oculus Go——但如今,它终于降落在了那个或许一直属于它的地方:PlayStation VR。

《République VR》开场需要一点时间热起来,有大段对话和不可交互的过场。我之所以在评测开头就告诉你这点,是因为你真的需要调整好心态才能好好享受它。这里有大量背景交代;如果你想吸收所有附加对话、故事和音频日志——那就坐舒服点。因为你太容易一路跳过去,刚掐掉一段旁白又匆匆点开下一段。然后——如果你和我一样——到了第三章你就会希望自己当时慢下来、一路吸收好这一切,而不是急着冲回可操作的部分。因为尽管我很怀疑会有人打完《République》后吹它玩法或潜行机制有多创新,但我确实认为这里的故事很特别——一个通关后你还会想很久的故事。不过,见过这些潜行机制并不代表它们在这儿做得不好。这大概就是你在 VR 里能体验到的最接近《合金装备》的东西了,至少目前如此。一旦你上手,操作会变得相当灵巧:悄悄移动、钻进钻出储物柜、制造干扰,神不知鬼不觉地从 A 点摸到 B 点,成就感极强。帮助 Hope 逃出设施意味着,在你 10 到 12 小时的冒险中主要做两件事。第一,你是 Hope 的向导。作为向导,你可以黑进监控摄像头——这就是你观察游戏世界的方式。在摄像头之间切换有一种早期《生化危机》的味道,也让你能从不同视角看每个房间、研究守卫的巡逻路线、为 Hope 找到安全通路。按 R1 会冻结时间线,高亮环境里一切值得注意的东西。在这里你可以了解守卫、为 Hope 开门、扫描房间里的物品。游戏还会自动帮你切换摄像头——而十有八九这会让你跟丢 Hope。有时只是一秒,等你重新定位;有时会久一点。所以养成习惯:视角一变就立刻按 R1 暂停游戏。这样你能重新评估局势、看清守卫位置、想好下一步。这是一种更慢的玩法,但这种有条理的方式会让你不被抓住,长远来看反而省时间。
控制 Hope 则完全是另一回事。你用类比摇杆移动她——在开阔区域这从来不是问题。但当你想潜行时,她很多动作都显得笨拙。她会在你不希望贴墙的时候贴墙,视角一变就很容易朝错误方向走。而当你想悄悄绕到守卫背后扒窃时,有时风险根本不值得那份回报。正因如此,我很大程度上希望能以 Hope 的第一人称视角玩,在必要时再切回监控模式帮她。但现实并非如此,这些你都会慢慢习惯——就像《République》里其他一切一样,需要相当的耐心。不过这里有不错的成长感。尽管 Hope 和 Solid Snake 那样的角色比起来基本手无寸铁,但局势紧张时你可以找到胡椒喷雾和电击枪制服守卫。随着推进,你扫描的物品越多,能解锁的能力就越多——黑进邮件、语音信箱、制造干扰,还有大概最重要的——一个 X 光能力,让你穿墙看到守卫。如果你是那种想把每一分钱都榨干的玩家,《République》有不少玩法。首先开局前你可以装备 4 套不同服装,每套实际上都显著影响游戏。有她的默认服装、一套让你跑得更快并带跑表的速通装、一套能混入守卫的 Prizrak 敌军制服,还有一套女学生装——应该视为硬核模式,因为它禁用自动存档,靠的是老《生化危机》那套:你得收集磁带、找存档点。增加重玩价值的还有散落在游戏中的 100 条开发者解说,都是开发期间录的。但首周目要发现的东西实在太多,我其实建议把它关掉,留到二周目再听。
画面上《République》有点参差不齐。有些时刻你会为建筑和精美设计的房间驻足惊叹,另一些时刻你又能看出画面当时远不是优先项。《République》的手游根源会在一些意想不到的地方露出来,比如一扇门打开时你会发现其实看不到隔壁房间,只有一张 JPEG 贴图。不过整体看着还不错;我想如果你亲自玩,会纳闷我干嘛纠结这么多小毛病——毕竟这里的细节水平有那么多可夸的。我猜是因为那些糟点一旦出现,在高质量环境旁边就格外刺眼。音频则均匀得多,配音出色,还有 David Hayter 和 Jennifer Hale 这样值得一提的阵容。好,我不想剧透任何人,所以接下来放的画面都不会和我说的内容对上。但我第一次通关《République》、走了我选的那些路线时——没遇到什么大 bug。所以在准备这篇评测时,听到有人说之前的 VR 版本有大问题、而 Camouflaj 至今没修,我很意外。我突然紧张起来,怕这些问题在 PSVR 版里也有。于是我又跳回去,从开头到结尾把整款游戏重打了一遍,选了另一条路线。在第五章也就是最后一章,你要做一个重大抉择——如果你选择站在那个男人一边而不是女人一边(是的,我就是故意说模糊)——你会卡进一个死循环,一个让你无法通关的大 bug。而你的存档进度又太远,没法重打这一章,只能整个游戏从头再来。
所以结论是。PlayStation VR 上的《République》也许是玩它的最佳方式——作为一款我从前根本不在意的游戏,我很高兴终于把故事看到了结局。VR 的加入让我和 Hope 更有连接感,就像她真的在靠我的帮助脱险。不过《République》确实有不少问题,本可以更有沉浸感——这也是我深挖它种种问题的原因。但如果你有耐心、我的评分没把你吓跑,我真心觉得这是一款你该玩的游戏。这里有一个很棒的故事,在社交媒体时代格外应景,而且它从不吝于塞进你只有在电子游戏故事里才见得到的古怪转折,这正是我喜欢的。当一切就位,潜行机制变得有趣,你就能专注于收集游戏里最后一件物品——最终拿下白金奖杯。它当然不完美,但 15 美元玩一遍值回票价——尽管我个人会玩两遍。
评分:8 / 10
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