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Steam Frame 尚未发售,我们对其售价与发售日期也仍一无所知,不过为该头显内置摄像头追踪系统提供组件的供应商,正在正式生产一款用于 Frame 的彩色透视模块。
Steam Frame 仅配备单色透视,该头显主要将其用于计算机视觉追踪,同时也让用户能够观察周围环境——尽管相比全彩传感器,这种方式沉浸感要弱一些。
Valve 在亚洲的硬件供应商 Komodo Station 似乎过早地上线了一个产品页面,展示了一款官方的 Frame 彩色透视模块;该模块由 Arcturus Industries 制造,这家第三方计算机视觉专业公司正是 Steam Frame 摄像头追踪系统的背后功臣。
根据 Reddit 用户“gogodboss”抓到并分享的泄露页面(见下图),这款官方的 Arcturus Vision Camera for Steam Frame 将配备双 3200 万像素传感器、10 比特 HDR 采集,以及 64 毫米的瞳距(IPD)。

该页面指出,它能够原生以 60 FPS 采集 5K(4,928 × 2,464;立体模式 2,464 × 2,464)画面,并在特殊配置与软件支持下达到最高 72 FPS 与 144 FPS。
而且它能做的远不止给用户提供全彩的现实视野——据称该设备还能进行实时环境建模、空间视频录制,并通过工具支持高斯泼溅(Gaussian Splatting)。
值得注意的是,那 64 毫米的瞳距意在接近人眼的典型间距,意味着画面是以 3D 方式采集的;据该页面称,它将提供 125 × 105° 的双目视场角,软件更新后垂直方向最高可达 125°。
你可以在下方看到它的实际效果,视频由 Brad Lynch 提供:
[h3]安装设置[/h3]
[h3]彩色透视[/h3]
[h3]环境采集——高斯泼溅[/h3]
与 Valve Index 一样,Steam Frame 在设计时就考虑到了可改造性:该头显配备一个 PCIe 4 代(1x)插槽、两个 MIPI 连接器,并支持双 2.5 Gbps 带宽通道。
Valve 表示他们还会在某个时候发布官方 CAD 文件,方便社区自行设计配件,一种假设的可能用途就是面部追踪。
话虽如此,这里还是要附上如今每条 Steam Frame 新闻后面都会带的那句老生常谈:我们仍然不知道 Valve 首款一体机的售价与发售日期。
我们确切知道的是,似乎已经非常临近了:该公司已进口大批头显、FCC 认证文件已经走完、一整套开机设置与开箱视频已经泄露,而且据称还会随附免费的《Half-Life: Alyx》 promo 拷贝。 |
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